Caveblazers は、ファンタジー世界を舞台にした疑似マルチプレイヤー プラットフォーム ローグライク ゲームです。各ゲームは、探索可能なプロシージャル生成レベルと、膨大な量のアイテム、武器、装備によって独自の特徴を備えています。ゲームの舞台は、最近発見された「想像を絶する力」を秘めていると言われる洞窟です。プレイヤーは冒険者として洞窟を探索し、そこに眠る財宝を探し求めますが、探索者はあなただけではありません。洞窟の奥深くへと進んでいくと、新たな探索エリア、新たな武器、そして試練となるモンスターが出現します。 疑似マルチプレイヤー機能 - Caveblazers は、他の「プレイヤー」とのランダムエンカウントを組み込むことで、マルチプレイヤー エクスペリエンスをエミュレートします。これらの「プレイヤー」は AI 制御のキャラクターで、他のプレイヤーと同じように動作し、他のプレイヤーとのやり取りを反映するランダムな行動特性を持ちます。プレイヤーの後をついて助けてくれるキャラクターもいれば、逃げるキャラクターもいれば、攻撃してくるキャラクターもいます。高度なパスファインディング システムにより、これらの「プレイヤー」は、どこに隠れてもあなたを追跡できる可能性が高くなります。逃げ場はありません。恐れてください。 プラットフォーム ローグライク – Caveblazers は現代的なプラットフォーム ゲームですが、永続的な死、ランダム化されたポーション ID、RPG スタイルのインベントリ、大量のアイテム、武器、装備、アップグレードなど、いくつかのローグライクと RPG の要素も組み込まれています。 プロシージャル レベル生成 – 各レベルはプロシージャルに生成され、破壊可能で、プレイヤーがインタラクトする危険なモンスター、アイテム、物でいっぱいです。 近接戦闘と遠隔戦闘 – これは、他の現代的なローグライク ゲームではほとんど見過ごされている機能です。Caveblazers は、このジャンルの他のゲームで見られるような単純な戦闘システムから脱却しようとしており、ゲームの残忍でしつこい流血エフェクトによって強調される、楽しく流動的でテンポの速い戦闘を取り入れています。モダン/レトロ - Caveblazers は、レトロなピクセル アートに現代のテクノロジーとサウンド エフェクトを組み合わせた、興味深い美的感覚を生み出します。
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