SimpleRockets 2は、ロケット、飛行機、ローバーなど、想像できるものを何でも作り、非常に詳細な3D惑星を探検できる完全3Dスペースシムです。あなたの工作やサンドボックスをアップロードしてコミュニティと共有し、ポイントを獲得しましょう。アーリーアクセスを開始し、惑星ビルダーやキャンペーンモードなどの新機能を追加していきます。私たちは、プレイヤーの皆さんに気に入っていただけるゲームを作りたいと考えていますので、ゲームに関する提案があれば、ぜひお聞かせください。SimplePlanesで私たちの仕事をフォローしてくださった方は、私たちがプレイヤーからのフィードバックに非常に敏感であることをご存じでしょう。SR2ではこれをさらに一歩進め、開発プロセスをオープンにし、可能な限り透明性を高めるために、ロードマップのページを立ち上げました。パーツを組み合わせてクラフトを作ろう。強力なケロシン燃料エンジンであるメイジなど、利用可能なエンジンから選択できます。あるいは、非常に弱いが高効率のイオンエンジンを選ぶこともできる。あるいは両方を選ぶこともできる。それはあなたのクラフトだ!誰にも止められない。驚異的な高度に到達するために、インターステージを使って機体を複数のステージに分割しましょう。モジュール式のフェアリングを組み合わせて、貴重な貨物を保護しよう。複数のクラフトを軌道に打ち上げよう。既存の宇宙船とドッキングして、宇宙ステーション、月面基地、燃料補給ステーションなどを建設できます。内蔵のフォトライブラリツールで、太陽系を横断する旅の写真を撮りましょう。燃料タンク、翼、カーゴベイ、フェアリング、ノーズコーンなどを、使いやすいツールで伸ばしたり、形作ったりできます。ソーラーパネル、ホイール、ピストン、ショックなどのサイズを変更して、あなたのニーズに合わせましょう。カスタムカラーをペイントし、反射率、放射率、テクスチャスタイルを微調整できます。ロケット科学は難しいので、時折、予定外の急激な分解(爆発など)に遭遇するかもしれません。それは最も経験豊富なロケット外科医にさえ起こることだ。それを受け入れて、壮大な写真を撮るチャンスを生かした方がいいかもしれない。軌道はリアルにシミュレートされ、タイムワープに対応しているので、他の惑星に到達するのに数ヶ月待つ必要はない。マップビューを使えば、自分の軌道を簡単に確認し、将来の燃焼計画を立てることができます。飛行モデルは、機体の変化に応じて抗力と揚力の特性を動的に更新します。極超音速で大気圏を通過する際には、再突入エフェクトが働きます。過度の熱は、前述の急速な予定外の分解を引き起こす可能性があるので注意してください。私たちのウェブサイトにある、ユーザーがアップロードした工作やサンドボックスの膨大なコレクションからダウンロードしてください。自分のクラフトやサンドボックスをアップロードして、コミュニティと共有しましょう。ホワイトレベルビルダーからゴールドレベルビルダー、さらにその上へとランクアップ。特徴 基本的なロケットから非常に複雑な多段ロケット、飛行機、ローバー、人工衛星、ロボットメカなど、何でも作ることができる完全3Dロケットデザイナー。デザイナーは、パーツの回転、ナッジ、接続が簡単にできるツールを備えています。リアルなロケット物理学と軌道力学。フェアリング、開閉式ソーラーパネル、ローバーのホイール、エンジンなど、30種類以上のパーツ。サイズ変更可能な燃料タンクやカーゴベイなど、無限の組み合わせにサイズや形を変更できる高度なプロシージャルパーツ。太陽系をナビゲートするマップビューで、予測される軌道と遭遇を表示。砂漠、草原、ツンドラなど、水と複数のバイオームをサポートする完全3Dの回転惑星。過去の打ち上げを保持する永続的なサンドボックス。プレイヤーはロケットやサンドボックスをアップロードし、他のプレイヤーと共有することができます。プレイヤーが他のプレイヤーのコンテンツにアップヴォートしたりコメントしたりできるオンラインコミュニティ。いくつかのビルドとフライトチャレンジ。パーツはテクスチャ、反射、カスタムカラーリングに対応。飛行モデルは、機体の変化に応じて抗力と揚力の特性を動的に更新します。熱による視覚効果やパーツの損傷を含む再突入エフェクト。ナブスフィアでロケットの方位を簡単にコントロール。カスタム発射位置により、太陽系の複数の場所から発射可能。カスタムサブアセンブリの保存をサポート。軌道上でのドッキングや燃料の移送が可能。内蔵されたチュートリアルで、クラフトの作り方や軌道への到達方法を確認可能。軌道上でタイムワープが可能。イオンエンジンはタイムワープ中の燃焼をサポート。
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