ADOM(Ancient Domains Of Mystery)は、ストーリー、RPG、探索、そして非常に戦略的で柔軟な戦闘が見事に融合した、史上最も成功したローグライクゲームの一つです。Steam版では、実績、難易度カスタマイズ、様々なプレイモード(ゲームの保存と復元が可能なストーリーモード、ウィークリーチャレンジゲーム、探索モードなど)といったデラックス機能が追加されています。ADOMは1994年から開発が続けられてきました。2012年にはIndiegogoでのクラウドファンディングキャンペーンの大成功を収め、開発が再始動しました。現在では、ASCIIモードとグラフィカルモードの両方を自由に選択できるADOMを提供できます。特徴 町、ランダムダンジョン、元素の寺院、墓地、古代遺跡、塔、その他の秘密など、数百の場所がある巨大なゲームワールド 多数の種族(ドワーフ、ドレイクリング、ミストエルフ、ハースリング、オーク、トロール、ラットリングなど)とさらに多くのクラス(ファイター、エレメンタリスト、アサシン、カオスナイト、デュエリストなど)により、無限のプレイスタイルが可能 数百のモンスターとアイテム(ランダム機能が強化されているものが多い) 権力への渇望と地獄への恐怖の間でバランスを取ることを強いる腐敗システム(腐敗はゆっくりとあなたを邪悪なモンスターに変えますが、同時に非人間的な利益をもたらします - ほとんどの場合) 呪文、祈り、マインドクラフト、錬金術、クラフトなど 数十のクエストと分岐ストーリーライン 現実自体を変える可能性のある、非常に異なる多数のエンディング(単にカオスを追い払うか、神を殺したり、不死身の自分や、その他もろもろ! 様々なゲームモード(ゲームのロードと保存ができるストーリーモード、毎週の奇妙なチャレンジに挑戦できるチャレンジモード、願いの杖を無料で入手できる探索モードなど) 様々なカスタマイズオプション(飢餓の無効化、腐敗の無効化、モンスターの難易度や宝物率の変更)
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